その戦争末期、オレは目的も知らされない作戦に参加した。
味方が味方を襲うという作戦に、いったいどんな意味があったのか…?
…って、たしかこんなオープニングだった『装甲機兵ボトムズ』
先週の木曜日にPS2用ゲームが発売になりました。
もちろん私も初回ゲット!!…しようとして、アキバヨドバシに行きましたが売り切れておりました…。
(´・ω・`)
ですが先週末の土曜日に、ドライブ先の諏訪市にてゲットしました!
(`・ω・´)
このソフト、総出荷本数は2万本程度らしいのでファンの人は見かけたら即座に保護しましょう!
…で、昨夜は血と硝煙の臭いがしみこむ街、ウドにて治安警察相手にドンパチしていたわけです。
最初の3ステージは評価Sでクリアしたのに、そこからいきなり評価C連発というバランス。
理由は敵が複数になると、被弾は免れないというバランスのため。
こちらが敵を狙うためには、相手にサイトを合わせなければならないんですが、敵は正面を向いてなくてもこちらに攻撃可能なのです。
装甲車の側面や背面の「何もないところ」から、銃弾がバンバン飛んでくるのでかなりやっかいです。
そしてヒットすると転倒するため、その間に敵が群がってきます。
一度群がられると、この状況を脱する手段は「運」だけです。
敵の射撃には間があるので、複数の敵の間がそろったら脱出可能。
まぁ、リアルな世界では囲まれた時点でアウトなわけですから、そんな事態にならないように戦えって事でしょうけどね。
あと個人的に気に入らないのがテクスチャが汚いこと。
目が粗すぎ。あばた面の装甲なんてイヤだ!
この装甲は鋳造か?砂の鋳型に流し込んだのか?というくらいにザラザラで、そのザラザラも「テクスチャ引き延ばしすぎ!」
もうちょっときれいに作っても罰が当たらないと思うんですけど…。
あ、それから操作ですが、リバース派の人はかなりイライラします。
自機とガンサイトの2つを操作するわけで、武器は右スティックを使いますが、こちらの操作がイライライライラ…。
まぁ操作は人それぞれなので、これで大丈夫な人もいるんだろうなぁ…。
そういえば、ナムコが作ったガンダムで操作方法にリバースが存在しないため、快適に遊べないからクソゲーになったことがありましたね。
ナムコバンダイの癖なのでしょうか?


